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《城市:天际线2》将在发行时被打破,但Paradox不会拖延

  

  Cities: Skylines 2 screenshot

  Paradox承认《城市:天际线2》在发行时存在性能问题,但它仍在Game Pass上运行,不会延迟。

  像最近的《发薪日3》(Payday 3)这样的破碎电子游戏多年来一直是一个问题,但它在主机上的问题虽然很糟糕,但在PC上就更糟糕了。如今,大预算游戏发行时出现性能问题已是司空见惯,但《城市:天际线2》的情况似乎更糟。

  这款广受欢迎的城市建造游戏的续集将于10月24日发布,但发行商Paradox Interactive承认它“没有达到我们设定的标准”。

  他们还说,鉴于此,我们仍然认为从项目的长远来看,现在发布是最好的办法。换句话说,他们知道它坏了,但他们无论如何都要释放它,而不是拖延和修复它。

  “我们注意到人们对《城市:天际线2》性能的担忧,尤其是在我们之前提高了最低配置和推荐配置的声明之后。因为我们一直相信透明度,所以我们希望进一步阐明构建的当前状态,”Paradox论坛上的完整声明写道。

  “我们将在接下来的几个月里继续改进游戏,但我们也希望管理对即将发布的性能的期望。我们的目标是让尽可能多的玩家享受《城市:天际线2》,我们致力于确保它充分发挥其潜力。”

  这是一个令人惊讶的愤世嫉俗的举动,看起来更加不合理,因为Xbox系列X/S和PlayStation 5版本要到明年春天才发布,而将PC版本推迟到那时肯定更有意义。

  然而,PC版是本月Game Pass的一部分,这很可能影响了Paradox的决定。到目前为止,还没有一款Game Pass游戏因为延迟发行而未能成功发行,而Paradox很可能指望通过与微软的合作获得收益。

  与此同时,Paradox宣布放弃对Steam Workshop mod的支持,转而使用自己的Paradox mods系统,据说是因为它既适用于主机,也适用于PC。

  在这个速率下,最重要的mod将是让游戏以体面的帧速率运行的mod。

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